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 Magasins : Armement et Magie

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AuteurMessage
Dyba Mykun

Dyba Mykun


Nombre de messages : 80
Date d'inscription : 04/04/2006

Magasins : Armement et Magie Empty
MessageSujet: Magasins : Armement et Magie   Magasins : Armement et Magie EmptyJeu 27 Avr - 9:22

dans cette zone du magasin, vous pourrez acheter différents types d'armements ou , pour les mages ,d'articles concernant la magies (sorts , amulettes , parchemins , ..)


Voici la liste des objets :
(( Si vous avez des idées d'objets ,envoyez un MP a moi ou a Naila , avec le nom , l'effet (si magique) , et le prix proposé . si possible , une image le représentant .))

ARMES
**Sarbacane et ses huits flèchettes empoisonnée (220PO),
**recharge de fléchettes pour sarbacane : simple (20PO), au curare (200PO) insectes (soit guèpes du Sud, ou fourmis du Nord (ses flechettes libèrent des oeufs dans le ang, qui se nourissent exclusivement de lymphocytes et qui parasites l'organisme, mort lente et douloureuse garantie)) (520 PO l'unité)

**Poignard affilé simple, double tranchant (250 PO)
**Poignard incrusté de pierre semi précieuse, double tranchant, métal d'assez bonne qualité (560PO)
**Poignard garantit 100ans, métal rare des plus tranchant, peut transpercer toout et n'importe koi (sauf la pierre d'une épaisseur superrieur à lui même) (1000PO)
**Tanto ou haken poignard japonais à un seul tranchant (205 PO)
**Sai très performant (120PO)
**Paire de poing Américain métal résistant qualité superrieur (120 PO)
**Petit arc, faible porté vendu avec ses 10 flèches ( 200 PO)
**Arc moyen précision assez importante, vendu avec ses 10 flèches (400PO)
**Arc de grande taille, très précis, vendu avec ses flèches (850 PO)
**Dague discrète , double tranchant, (250 PO)

Magie :
Parchemin de sort mineur :
**sort de paralysie de 1mn (100PO)
**sort d'invisibilité (100 PO)
**sort de fuite (100PO) (permet d'éviter un combat)
**sort d'eau (100 PO) (utile dans le désert)

Parchemin de sort de convocation :
**convocation dun farfadet :(500 PO)
**convocation d'un lutin :(500 PO)
**convocation d'un djin inférieur (550 PO)
**convocation d'un djin de nivaux 3 (650 PO)
**convocation d'un Afriit (1000PO)
**convocation de Maarid (difficil à controler) (1500PO)
**convocation de fée (500PO)
**convocation de Nymphe (550 PO)
**convocation d'ondine (550 PO)
**convocation de Harpie (1000 PO)
**convocation de Golem (pierre, feu, terre, eau, électricité, bois, glace, ....) (1000 PO)
**convocation de changeur de forme (controle non garantit) (1000 PO)

Parchemin de sort supérieur :
** sont fait à la demande (allant de 1500 PO pour les plus simples à 2500 pour les plus compliqués)

Artefact :
colier ayant un pouvoir :
**Permet d'enfermer une personne de niveau moindre dans le médaillon (3900 PO)
**Permet de se déplacer dans tout Aceltia en un clin d'oeil (3500 PO)
**Renferme un cheval (2000PO)
** Permet d'enregistrer des conversations d'environs 10 minutess (1550 PO)
**Permet de photografier une personne et de garder l'image dans le médaillon (700PO)

Bague possédant un pouvoir :
**Empoisonne par piqures (1100PO)
**révèle le vrai visage de votre adversaire (500 PO)
** Transforme votre visage (500PO)
**Peut faire oublier tout ce qu'on sait (1200 PO)
**Rend créduble (900 PO)

Bracelet :
**soigne les maux mineurs (900 PO)
**donne l'heure (100 PO)
**vous permet de stocker deusx objets (2100 PO)
**oblige à révéler la vérité à propos d'une question (2000 PO)
**prévoit la météo (500 PO)

Chevillère :
**lot de deux, permet de rester en contact avec une personne ou qu'elle soit( ne fonctionne pas si elle est morte) (2500PO)
**Permet de danser avec grace (250 PO)
**Possède le même pouvoir que les botttes de sept lieux (950 PO)

Diadème :
**peut remplacer les lunettes (500 PO)
** Peut voir le passé (attention, on ne controle pas cet artefact c'est lui qui nous controle)(3100 PO)
**Peut rendre amoureux (effet garanti) (640PO)

Boucle d'oreille :
**amplifie les sons (400 PO)
**Capte aceltia radio (200 PO)
** Fait apparaitre un oiseau (200PO)

Carnet :
**Permet de réaliser un voeux d'une importance moindre (9000 PO)
**si on écrit le nom d'une personne, lecarnet nous révèle on inventaire (410 PO)
**carnet jouranl, qui nous donne en temps réel les nouvelles d'Aceltia (590 PO)

Autres:
**Lampe, permet d'éclairer les lieux les plus sombres sans feu (560 PO)
**dagues paralisantes (1000 PO l'unité)
**livres sans fin, toujours des avantures exeptionnelles (attention risque d'adiction) (930 PO)
**Souris qui parle et garde vos secrets (670PO)


Vetements/Armures

Vetements:(couleur au choix mais preciser le, utile pour avoir des deguisements en réservé)
**Robe, bustier, tunique femme,tunique homme, jupe, pantalon ordinaire10PO
**Robe, bustier, tunique femme,tunique homme, jupe, pantalon de qualité 50PO
**Robe, bustier, tunique femme,tunique homme, jupe, pantalon d'un gout exquis 200PO
**Robe de mage blanc, de mage noire, de pretre: 50PO
**Cape à capuchon (couleur disponibles: noire, ocre, blanche verte, marron):20PO
**Chapeau(differentes formes): 30PO
Chaussures/bottes: 50PO

Armures:
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